В школе прошел «Урок цифры»
по теме «Разработка игр», который был посвящён разбору понятий, задач и
профессий, связанных с разработкой видеоигр. В этом уроке приняли участие
обучающиеся 5-9 классов.
Урок
был разбит на два блока:
Просмотр
видеолекции;
Работа
в тренажере.
В видеолекции эксперт из
MY.GAMES (входит в экосистему VK) Антон Городецкий рассказал, какие видеоигры
сегодня популярны, и почему игровой рынок — один из самых быстроразвивающихся в
мире. Игра — практически всегда имитация реальной деятельности. Строительство,
управление персонажами, машинами, самолётами — всё это существует и в жизни.
Однако в играх сложные процессы можно сделать доступными и интересными для
игроков. В последнее время игры сильно изменились: они стали гораздо сложнее,
реалистичнее. По результатам исследований последних лет психологи отмечают, что
современные видеоигры могут способствовать развитию социальных и когнитивных
навыков, дают людям новый эмоциональный опыт.
Компьютерные игры
существенно повлияли на общество. Устойчивая тенденция к геймификации
наблюдается во множестве областей, напрямую не связанных с играми: в
интерфейсах разнообразных продуктов и даже в образовании.
В разработке видеоигр и
геймификации неигровых проектов участвует множество профессионалов разных
специальностей. Благодаря этому свойству индустрии, знакомство с ней помогает
профессиональному самоопределению школьников в области информационных
технологий.
Основная идея и цель урока —
сформировать у учеников представление о специалистах, которые участвуют в
создании игр, о принципах их работы, о возможностях профессионального развития
в этой сфере. Важно показать, что увлечение видеоиграми может перерасти в
полноценную профессию, если активно изучать предметы школьной программы и
проходить дополнительные курсы по разработке игр или смежным с ней
направлениям. Все это поможет ребятам выбрать профессию и мотивирует их
осваивать умения и навыки в сфере ИТ.
А на тренажерах
учащиеся пробовали себя в ролях художника, программиста, 2D- и
3D-аниматора, гейм-дизайнера, тестировщика, звукорежиссёра, специалиста
технической поддержки, локализатора, продюсера и маркетолога.
Таким образом, очередной
урок цифры оказался интересен и познавателен. Учащиеся узнали про профессии,
связанные с разработкой видеоигр, а также о том, чем занимаются
специалисты, работающие в игровых студиях, а также сами побывали в
роли разработчиков.